Pulmamahdollisuudet mobiilikasinot Shadow of one's Tomb Raider -opas
Blogit
Uusimman jäännöksen (itään) kimppuun on Metsästyssäätiö. Älä vain ole jäänteiden uima-altaassa, kokeile violettiöljytynnyriä (1/5). Jos olisit kanssani ikuisesti, se on ensimmäiset treffit täällä.
- Osta lippu vasemmalla olevasta ovesta (se, josta olet kiinnostunut) ja voit sukeltaa kahden toisen laavakuopan yli.
- Käännä tähteet tähän ja löydät hienon käärmeenpään, jonka huulissa on hieno vipuvarsi.
- Laran täytyy ampua viivanuolta tähän ja näyttää, mitä takana todellisuudessa on, jotta se näyttäisi seinäpinnalta.
Mobiilikasinot – Tomb Raider -verkkosivusto julkaisee Maya-teemaisen mysteerin
Asetettujen määräaikojen vuoksi tiimin oli pakko pienentää reunoja, minkä seurauksena peli päätyi huonoon asemaan. Syynä tähän oli tiimin haluttu yhtenäisyys kehityksessään, mikä oli mahdotonta, jos mobiilikasinot pelit käyttäisivät aikansa teknologiaa. Hyvän kolmiulotteisen pelin valinta riippuu tiimin uusimmasta näkemyksestä, jonka mukaan pelimuoto on alikehittynyt verrattuna perinteisiin ammuntapeleihin, kuten Doomiin.
Pulmaongelmat
Tämänkaltaiset symboliset merkit ovat ensiarvoisen tärkeitä uuden haudan luontaisten riskien selvittämiseksi ja vakavien hätätilanteiden voittamiseksi. Muinaisen haudan uudet arkkitehdit varmistivat, että esineet ovat turvassa paitsi sen syrjäiseltä sijainnilta, myös lukuisten nerokkaiden ja mahdollisesti vaarallisten kohtalokkaiden ansojen avulla. Nämä lisäsymbolit ovat kaukana käsitteellisistä perusteista; ne toimivat suorina esikuvina Laran todellisille ja kohtalokkaille vaatimuksille. Laran tarkka näkemys ja kyky kokea muinaiset perinteet tekevät hänestä erittäin hyödyllisen työkalun, jonka avulla hän voi havaita turvallisen uloskäynnin hengenvaarallisesta ansasta. Olipa kyse sitten ruosteesta, epätasapainosta tai holhouksesta, nämä merkit kuvaavat historiallisia rakennusteemoja ja viestivät välittömästi riskistä tai mahdollisuudesta.
- Muista hypätä pois siitä kohdasta, jossa perussaari tulee pieneen osaan, ja saatat pitää sukellusavaimen pitääksesi Laran leijumassa ympäriinsä.
- Ota ja voit vierailla vasemmalla kiven sisällä, jota varten olet.
- Nouse sivulle uudet tikkaat ja voit kiinnittää nuolen blogikirjoitukseen etäisyydellä ja kasvojesi yläpuolella olevaan oksaan tornin lisäksi.
- Jos haluat vain jatkaa juonesta, johda länteen mutaisesta kaupungista takaisin Jonahin luokse ja voit löytää Abbyn saaliista.
- Löydät salin Laran vasemmalta ja oikealta puolelta.

(kuvakaappaus) Jos tulet etelään kohti Area Home Gardens -kotia, sini-punaisille kuistin kaiteille, näet virtauksen, jossa on pieni laituri. (kuvakaappaus) Vain lounaaseen, kaupungin puutarhojen vahvistus, sini-punaisille terassin kaiteille, sisältää myös tiedoston (6/18), Vesi Laadukas lausunto Onnen ja Maineen tarinasta. Kiipeä alkuperäinen reitti ylös portaita pitkin suuremman vahvistuksen eteen ja katso vasemmalle nähdäksesi toisen tiedoston (5/18). (kuvakaappaus) Katso niitä nähdäksesi useita asiakirjoja, seinämaalauksia ja mahdollisesti muistoesineitä, sekä paikallisen monoliitin kartallasi. Jatka rannikkoa pitkin uuteen koilliseen ja hyppäät laiturilta lyhyelle parvekkeelle, joka on yhteydessä pohjoisimpaan taloon – yleensä siihen, jossa on siniraitainen ulkopinta. (kuvakaappaus) Toinen tiedosto (3/18) Sukupuu (Asuinalueen apua tarvitsevan tarina) on saatavilla sisälläsi samaan kasvihuoneeseen.
Elämäsi polku -läpikäynti
Käänny vasemmalle, syöksy oikealle takaisin kahteen laavakuoppaan ja löydät oven niiden oikealla puolella (ohita toinen osa). Ratkaise sisäänkäynti hallissa (sitä jota etsit) ja syöksy kahden toisen laavakuopan läpi. Astu planeettakytkimelle (oikea alhaalla, jos pääsisäänkäynti halliisi on suoraan takaa) ja voit vetää uusinta vipua, joka seuraa joko keskimmäistä tai oikeaa ovea. Nopein tapa pysäyttää ansoja on astua planeetta-avaimelle ja poistaa uusi vipu, joka seuraa joko vasenta tai oikeaa ovea. Jos et ole varma, missä puolikuun ja skorpionin merkit ilmestyivät, katso tietokonetta, jonka Lara saa pelistä ensimmäisenä.
Upouusi Spiked Flooring Trap ja 'Kuolema'-glyph
Jokaisessa oviaukossa, jossa on uhkaava seinäpinta, on hyvä vipuvarsi. Siinä on varmasti jotain tappavaa, kuten keihäitä, joilla hän voi tappaa hänet, jos hän päättää harkitsemattomasti. Hän sanoo tämän, koska peli on suunniteltu niin, että rakennukseen on portteja. Laskeudu halliin ja huomaa neliönmuotoinen katkos seinän pinnassa. Löydät toisen seinän, jossa on toinen valkoiseksi kalkittu merkki – Laran on mentävä ylös. Paljastuu myös toinen seinäkaupunki, jossa on loistava köysinuoli.
Laran täytyy napata köyden nuoli juuri tässä, ja sinä selvität, mitä seinän takana oikeastaan on. Kun lähestyt ovea, suuri symboli aktivoituu, ja olet matkalla uuteen kryptaan. Joten päivitys sisältää monia uusia kuvakaappauksia ja joitakin muita muutoksia ja selvennyksiä. Jos olet joskus ohittanut uuden verkon, noudata näitä ohjeita (joissa on kuvakaappauksia) löytääksesi takaisin totuuden.

Commentaires récents